DTS郎正武:堅持在消費電子領域的拓展,持續做好內容與體驗
專注汽車、消費電子、流媒體和IPTV 4大市場,實現既有戰略的拓展
今年是DTS 30周年,母公司Xperi現在專注于4個市場:汽車、消費電子,Stream(流媒體OS戰略平臺,即operating system)和傳統IPTV。DTS的技術,幾乎可以覆蓋到這4個市場中。
純粹以DTS本身來看,戰略是繼續走消費電子的道路:把汽車的體驗做好、做完整;家庭終端,在電視、游戲和電腦終端,繼續探討怎樣把內容做起來,包括DTS Play-Fi流媒體平臺的效果。積極跟上游合作,音樂終端、內容制作,更深入地跟創作者、導演在源頭把內容做好、完善。
同時DTS希望在影院端繼續耕耘。因為影院帶來的,是對聲音的執著,還有多聲道的技術創新。從源端出發,才能在終端玩出不一樣的體驗。電影行業全球市場來說,比較持穩,新興市場對傳統市場的影響較大,所以我們也在討論、探索,怎樣從UGC市場帶動更好的體驗進去。不一定是直接跟用戶合作,可以從平臺開始。平臺通常會把大家的內容收集起來,做渲染、優化,是否可以在這樣的過程中,把我們的技術植入進去,在播放端可以看到更好的體驗?
不斷做“減法”,讓沉浸式環繞聲更貼合大眾
對沉浸式環繞聲技術的發展,DTS不斷探索,其中也包括“做減法”。從推出Object Base開始,我們發現讓消費者從5.1、7.1到9.1,再到11.1聲道,已經不現實,所以在內容端做了調整,這是第一個。
第二,我們在做DTS Play-Fi時,也是個“減法”的概念,未來家庭影院不一定是所有人都去搭配5.1、7.1聲道,一定有更多選擇和迭代的過程。
我們追求好的體驗,有環繞聲音效,但也可以是立體聲,或者買個Soundbar,添加后置環繞搭配在一起。
至于結合電視機內置喇叭,我們其實也有,以DTS Play-Fi為例,走軟件的方式。我們測試過后發現,大多數用戶,最終還是回歸到Soundbar。我們可能在海外會先推Play-Fi for TV,國內市場也在探索。
目前國內市場也逐步興起,往年大家一提到Soundbar或無線音箱,就是低價位的藍牙產品。其實疫情期間,大家對的聲音追求,還有體驗都有所提高,這就促使廠商推出更好的技術。我們也有類似的技術,透過電視內置喇叭發聲,取代中置,去搭建這樣的環境,我們甚至可以做到12個音箱的連接。我覺得這是個趨勢,大家都會往這個方向發展。
IMAX Enhanced硬件合作日趨成熟,那么軟件呢?
IMAX Enhanced是DTS一個重要的項目,獲得很多廠商的支持,像TCL、海信、小米,今天活動使用的飛利浦電視、音響等等。內容端,國內我們在騰訊、愛奇藝、優酷等平臺上有IMAX Enhanced的內容專區。
IMAX Enhanced目前的內容產出周期較長,因為受疫情以及前陣子好萊塢罷工的影響,片源產出減少。目前內容庫絕大部分是國內的,好在近期國內在放寬海外影片的進入,未來會看到更多海外影片的加入。所以說,內容庫一直在增長,希望大家繼續支持IMAX Enhanced。
更多選擇,DTS Play-Fi與競爭對手相比的優勢所在
Play-Fi最大的優勢在于,生態里能夠選擇的產品,并不局限某一品牌,用戶可以買各家的音頻產品,只要支持Play-Fi,都可以“串”在一起。加上我們迭代更新也是跟著產業走的,會保持其領先性。賣場端,自然也希望用戶有更多的選擇,因此這也是我們的優勢之一。
與流媒體平臺合作,打造新的多聲道聲音體驗
除了與前述視頻平臺的合作,DTS與QQ音樂很早就有一系列的合作,F階段也有計劃跟音樂流媒體平臺合作,目前不太方便透露。
最主要,還是希望能夠從端去引進多聲道制作,制作源可以有多個播放點,比如家庭、PC、手機,最終還希望能夠到車載,來打造一個新的多聲道聲音體驗。
DTS沉浸式音頻制作
以往沉浸式音頻制作,都是以專業角度來看待的。近年來,每個人都可以是創作者,每個人對自媒體的行業興起都有參與。我們希望能夠打造一些工具,讓更多人接觸到多聲道制作。
現在個人的音視頻制作多以剪輯為主,視頻可以做各式各樣,但音樂還局限于人聲加點背景音樂的做法。其實聲音的東西很好玩,能夠讓你的觀眾沉浸到你想表達的內容里去,絕對會加分。像今天展示的沉浸式音頻制作設備,如果說在傳統混音室里,必須要有七八個音箱,這讓普通內容創作者難以接觸到,F在我們能夠透過今天展示的、相對簡單的設備,用耳機很好地監聽、去還原,這個是希望能做到的,不過這之前還是有很高的教育成本。
商業影院,除了DTS:X臨境音影廳,為什么又推出新的Surround Cinema?
DTS:X臨境音影廳不僅內容端要做全新創作,硬件必須支持天空聲道,影院端要投入的成本還挺高。我們發現不少影院沒有辦法加裝天空聲道,因此在現有5.1聲道環境下,怎么確保更好的音效?
于是就有了DTS Surround Cinema。這是跟影院、行業討論后推出的新產品,還是希望能夠透過我們的調試,在沒有天空聲道的情況下,觀影者可以體驗更好的電影效果。
編者注:到目前為止,國內商業影院中超過90%的影廳,還是傳統5.1和7.1聲道布局。
與有影響力的混音師合作,將多聲道混音技術帶給業界
DTS與電影、音樂混音師一直有接觸。他好比是個畫家,DTS給他更多的顏色,幫他把畫創作得更豐富。我們選擇與行業中有影響力的混音師合作,他們會自然而然得帶領整個行業,在電影混音、多聲道混音領域把技術帶給業界。
國內,北京、上海大概有10多家后期制作室已經做了DTS:X多聲道混音的布置,因此合作還比較穩定。
Daisy(Xperi大中華區市場總監)補充:國內獲得中影等各類獎項的混音師和錄音棚,都是DTS的合作伙伴。今年票房前十的電影里,有八部都有DTS:X,且大部分在國內混音棚制作。
業內唯一提供聲音體驗和駕駛安全的軟件公司
車載業務我們一直有嘗試,持續運行了五六年。這項業務通常周期較長,現在洽談的項目也要2年后才能看到成果。所以大家現在能看到有車廠推出DTS音效。
海外市場,與寶馬在兩個月前做了兩個類別的合作:針對聲音體驗,叫DTS AutoStage,純粹是把聲音互動和內容互動帶進寶馬車中;還有和安全性相關的,In-cabin Monitoring System(座艙監控系統),它可以偵測駕駛狀態。我們是目前唯一一家軟件公司,在汽車領域把安全和車內娛樂結合提供兩個配套解決方案的。這是個令人興奮的消息,我們相信有了寶馬加持,很快會有其他車廠跟進。
和車廠的合作,是軟硬件同時加載。軟件,類似家庭影院的合作方式,先跟芯片商合作,比如先在高通或者NXP芯片上“跑”通了我們的技術,再跟車廠做軟件上的配合,所以芯片和軟件要一起走。
好比人臉識別,算法歸算法,可是對Camera(攝像頭)的要求也很高。我們做技術銷售時,有一套Reference Design(參考設計),我們會跟客戶講,建議用什么樣的Camera來捕捉車內狀態,比如微光情況下,還有就是精準度。所以我們會跟車廠做硬件的搭配,但是我們不銷售硬件,只做純軟件的銷售。